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バットに当たっても、プレーが止まるとは限りません。ファウルチップが成立すればボールはインプレーで、走者はアウトになる危険を負って進塁できます。

「ボールインプレー」は試合のプレーが続いている状態、「ボールデッド」はプレーが止まっている状態です。似た呼び方でも、ファウルチップと、捕られず地面に落ちたファウルでは走者の扱いが異なります。

一塁から二塁へ走り出すソフトボール選手のAI生成イメージ

まず状況を整理:1死一塁、1ボール1ストライク

1アウト、走者は一塁に1人、打者のカウントは1ボール1ストライクとします。一塁走者は離塁違反のないタイミングで二塁へ盗塁を開始。打者がスイングし、バットをかすめた球が打者の頭より高くならず、捕手のミットへ直接入って正しく捕球されました。ここではファウルチップと判定され、捕手が二塁へ送球しない間に走者が二塁へ到達した例を考えます。

確認するのは「バットに触れたか」だけでなく、ファウルチップの成立条件を満たしたかです。打球音だけで決めず、球の高さ、最初に触れた場所、正規の捕球まで確認します。

ファウルチップの成立条件

WBSC規則では、バットから捕手の手・グラブへ直接向かい、打者の頭より高くならず、捕手が正しく捕球した打球が対象です。体などに先に当たる例や、捕球できなかった例を同じ扱いにはできません。

比較図:1ストライクから、ファウルチップなら2ストライクでプレー続行。捕球されず地面に落ちたファウルなら2ストライクでプレー停止。
比較図:1ストライクから、ファウルチップなら2ストライクでプレー続行。捕球されず地面に落ちたファウルなら2ストライクでプレー停止。

ファウルとの違いは「ボールが生きているか」

この事例の1ストライク時点での比較
判定 カウント 走者
成立したファウルチップ 2ストライク インプレー。進塁できるが、アウトになる可能性がある
捕球されず地面に落ちたファウル 2ストライク ボールデッド。投球時の塁に戻る

なぜ、この走者は二塁へ進めた?

ファウルチップではプレーが続くためです。「捕手が捕ったから走者も戻る」とはなりません。ただし、進塁の安全が保証されたわけではなく、捕手が送球して走者をアウトにするプレーは可能です。

また、この記事は離塁違反がないことを前提にしています。「バットに当たったからいつ出てもよい」という意味ではありません。適用される大会規定と離塁の条件を別に確認してください。

捕手が球を保持する場面のAI生成イメージ
捕球後のイメージ。ファウルチップの判定には、ここに至るまでの打球の軌道も必要です。

試合で迷ったときの確認順

  1. 打球はどこを通り、最初に何へ触れたか。
  2. 捕手は正しく捕球したか。
  3. 審判の判定は何か。ボールはインプレーか、デッドか。
  4. 走者の離塁、進塁先への到達、タッチに別の問題がないか。

「ファウル」という呼び方だけで動きを止めず、状況と判定を分けて確認することが大切です。疑問が残る場合は、大会で定められた手順で確認しましょう。

よくある疑問

捕手が落とした場合もファウルチップ?

正規の捕球が成立しなければ、ファウルチップの条件を満たしません。ボールがどこに落ちたかなど、実際のプレーを確認する必要があります。

ファウルチップなら必ず盗塁成功?

いいえ。プレーが続くという意味であり、送球とタッチでアウトになる可能性があります。

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